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Una nota sui requisiti minimi del PC
Stilare un elenco dei requisiti minimi è davvero difficile per un programma come Batocera, poiché dipende in definitiva dal livello di dettaglio del sistema che si desidera emulare. In un certo senso, i requisiti minimi corrispondono ai requisiti minimi dell'emulatore che si vuole utilizzare. Detto questo, ecco i requisiti minimi indispensabili per godersi un menu a scorrimento fluido e un gameplay di base su computer desktop (in ordine di importanza):
Minimo
Raccomandato
1 GB di RAM
2 GB di RAM, o di più a seconda del sistema desiderato
Grafica supportata da nouveau/mesa
Una scheda grafica della serie GTX/RX/HD supportata
Uno schermo 640×480
Almeno la risoluzione del sistema desiderato
Un processore x86 a 32 bit
Un processore x86_64 a 64 bit
Tieni presente che per i PC desktop con circa 2 GB di RAM, è probabile che la scheda madre/CPU sia abbastanza vecchia da poter eseguire solo versioni precedenti di Batocera . I benchmark sono disponibili qui sotto .
computer desktop x86
PC a 64 bit
Praticamente tutti i "computer" successivi al 2010. Questi possono anche essere indicati come x86_64.
Esiste un piccolo gruppo di tablet 2-in-1 Intel prodotti tra il 2012 e il 2015 che utilizzano una CPU a 64 bit su un bootloader UEFI a 32 bit bloccato, consentendo l'avvio solo di sistemi operativi a 32 bit (sì, avete capito bene). Non esiste (ancora) un modo noto per verificarlo, a parte consultare la documentazione di supporto. In ogni caso, questo non riguarda la stragrande maggioranza dei computer. Per saperne di più, cliccate qui.
Sul mercato sono disponibili anche alcuni PC palmari. Tra i più noti figurano Aya Neo, OneNetbook OneXPlayer e Valve SteamDeck. Alcuni di questi dispositivi potrebbero richiedere configurazioni specifiche per eseguire Batocera. Ulteriori informazioni sono disponibili in questa pagina .
Il componente che solitamente determina il successo o il fallimento di questi sistemi è la scheda grafica. Se la scheda grafica non è supportata, il sistema risulterà molto lento e inutilizzabile. La maggior parte delle GPU è supportata, persino le GPU integrate nelle moderne CPU Intel offrono risultati discreti. I processori grafici integrati Intel e AMD più vecchi sono più compatibili e non necessitano di driver specifici per funzionare correttamente (di solito non offrono prestazioni paragonabili alle GPU dedicate, ma per il retrogaming questo non è un problema).
Se devi scegliere una nuova GPU, le schede Nvidia GTX e AMD Radeon RX più recenti sono ben supportate dall'immagine principale di Batocera e solitamente offrono ottimi risultati. Una combinazione di CPU Intel i5 4xxx e GPU Nvidia GT1030 supporterà tutti gli emulatori fino alla PS2 a un costo ragionevole.
Accessori necessari
-
Un supporto di memorizzazione (disco rigido, SSD, USB, qualsiasi cosa da cui la scheda madre possa avviarsi)
-
Tastiera e mouse (per la configurazione autonoma dell'emulatore/giochi con pistola ottica, la maggior parte degli emulatori può essere configurata anche solo con un controller)
-
Display e altoparlanti
Prestazione
Il cielo è il limite! Praticamente nessuna limitazione
Tuttavia, a seconda dell'hardware (principalmente CPU e GPU), le prestazioni degli emulatori possono variare significativamente. Per alcuni di essi, se l'hardware è sufficientemente potente, è persino possibile utilizzare l'upscaling per migliorare il rendering oltre le capacità delle console originali. Una CPU/GPU potente è utile per gli emulatori più impegnativi (PS2, PS3, Wii, Wii U, 3DS, ecc.). Alcuni dati comparativi sono disponibili di seguito .
PC a 32 bit
Batocera si occupa di computer piuttosto datati (pre-2010) e punta a dare nuova vita alla vecchia tecnologia! Potrebbe includere anche alcuni netbook "ultra sottili/portatili" più recenti (anche se è improbabile). In genere, è possibile scoprire se il proprio computer è a 32 o 64 bit cercando il nome della CPU utilizzata. Potrebbe anche essere indicato come x86 (senza il 64 alla fine). Essendo a 32 bit, alcuni degli emulatori a 64 bit più recenti potrebbero non funzionare. Se possibile, è consigliabile acquistare un PC a 64 bit.
Esiste un piccolo gruppo di tablet 2-in-1 Intel prodotti tra il 2012 e il 2015 che utilizzano una CPU a 64 bit su un bootloader UEFI a 32 bit bloccato, consentendo l'avvio solo di sistemi operativi a 32 bit (sì, avete capito bene). Non esiste (ancora) un modo noto per verificarlo, a parte consultare la documentazione di supporto. In ogni caso, questo non riguarda la stragrande maggioranza dei computer. Per saperne di più, cliccate qui.
Il componente che solitamente determina il successo o il fallimento di questi sistemi è la scheda grafica. Se la tua scheda grafica non è supportata, il sistema sarà molto lento e inutilizzabile. La maggior parte delle GPU sono supportate, persino le GPU integrate nelle moderne CPU Intel offrono risultati discreti.
Le GPU Nvidia particolarmente vecchie (come quelle che si possono trovare abbinate a una CPU a 32 bit) potrebbero richiedere l'utilizzo di una versione precedente di Batocera. Batocera 5.26 ( link diretto all'immagine ) è stata l'ultima versione a 32 bit a includere i driver legacy Nvidia; la versione legacy più recente è solo a 64 bit . Vale la pena verificare prima se il computer a 32 bit è compatibile con l'ultima versione a 32 bit di Batocera; le prestazioni con i driver open source predefiniti potrebbero essere perfettamente accettabili. Non è possibile fornire supporto per le versioni precedenti di Batocera, in quanto potrebbero presentare bug importanti.
Le schede grafiche integrate Intel e AMD più vecchie sono più compatibili e non necessitano di questi driver specifici per funzionare correttamente (di solito non offrono prestazioni molto superiori rispetto alle GPU dedicate, ma per il retrogaming questo non è un problema).
Se devi scegliere una nuova GPU, le schede Nvidia GTX e AMD Radeon RX più recenti sono ben supportate dall'immagine principale di Batocera e solitamente offrono ottimi risultati. Assicurati solo che la GPU scelta sia compatibile con la tua scheda madre (quelle più vecchie potrebbero avere una lunghezza limitata dello slot PCI o richiedere una GPU in formato "micro" per poter essere installata nel case).
Accessori necessari
-
Un supporto di memorizzazione (disco rigido, SSD, USB, qualsiasi cosa da cui la scheda madre possa avviarsi)
-
Tastiera e mouse (per la configurazione autonoma dell'emulatore/giochi con pistola ottica, la maggior parte degli emulatori può essere configurata anche solo con un controller)
-
Display e altoparlanti
Prestazione
Abbastanza variabile, ma essendo a 32 bit l'hardware utilizzato sarà un po' più vecchio e non potrai utilizzare i pochi emulatori a 64 bit (principalmente quelli di sesta generazione e successive). I benchmark sono riportati di seguito.
Parametri di riferimento
Queste tabelle forniscono un'idea delle prestazioni che ci si può aspettare con diverse configurazioni di PC, utilizzando la versione di Batocera con cui sono state effettuate le prove.
Per dare maggiore significato alla tabella (dato che la maggior parte dei PC x86 può eseguire la maggior parte dei sistemi a velocità superiori a quella massima), abbiamo aggiunto ulteriori informazioni sulle capacità di upscaling dell'emulatore se eseguito a velocità massima. Ecco l'elenco dei possibili risultati:
-
0 = non ha funzionato a piena velocità
-
#% = Velocità media di emulazione, dove # è un numero
-
Full-speed = Full-speed per gli emulatori che non supportano l'upscaling
-
x1 = Velocità massima alla risoluzione nativa
-
x2 = Velocità massima con risoluzione ingrandita di 2x
-
x3 = Velocità massima con risoluzione ingrandita di 3 volte e così via fino a...
-
Max = L'impostazione di upscaling più alta disponibile per l'emulatore in quel momento
-
N/D = Non applicabile, il benchmark non è stato completato per un motivo o per un altro (di solito spiegato in una nota a piè di pagina).
-
? = Il titolo non è stato testato
Tutti i sistemi che non hanno funzionato alla massima velocità avranno un valore pari a 0 oppure il valore medio degli FPS (se tale dato era disponibile al momento).
Se desideri maggiori informazioni sulle prestazioni comparative di una CPU X rispetto a una CPU Y, puoi consultare i punteggi dei benchmark su siti web come Passmark , Geekbench e la sezione CPU del sito di comparazione Userbenchmark, gestito dalla community . Potrebbe essere necessario passare dalla visualizzazione a CPU singola a quella multi-CPU per trovare il modello che cerchi! Per le GPU, puoi invece consultare i risultati di 3DMark , che mette alla prova sia la CPU che la GPU, oppure la sezione GPU del sito di comparazione Userbenchmark per confronti diretti tra schede grafiche. Per le schede davvero vecchie, risalenti al periodo in cui le schede grafiche erano ancora agli albori prima della standardizzazione, puoi dare un'occhiata a VGA Legacy MKIII , tenendo presente però che Batocera non supporta la maggior parte di queste schede.
Se una particolare CPU o scheda grafica presenta prestazioni anomale rispetto alla norma, ciò verrà segnalato con una nota a piè di pagina. Questo si applicherà principalmente ai computer portatili, che tendono ad avere frequenze di clock inferiori o un numero inferiore di unità di esecuzione (entrambi fattori che si traducono in prestazioni inferiori).
Di default Batocera utilizzerà i driver open-source Nouvaeu per le GPU Nvidia. Sebbene questi siano compatibili con un maggior numero di schede Nvidia (soprattutto quelle più vecchie), le loro prestazioni sono piuttosto scarse rispetto ai driver ufficiali Nvidia. Per attivare i driver ufficiali Nvidia, è necessario abilitarli nella configurazione di avvio .
Se desideri creare il tuo benchmark per Batocera da inserire qui, consulta la pagina della guida al benchmarking per Batocera !
Batocera v39
processore
GPU
PSP di fascia bassa (Hatsune Miku - Project DIVA)
PSP di fascia alta (Midnight Club: LA Remix)
Dreamcast di fascia bassa (MvC2)
Dreamcast di fascia alta (Sega Rally 2)
GameCube/Wii di fascia alta (Auto Modellista)
Saturn di fascia alta (Sega Rally Championship)
PS2 di fascia bassa (Sonic Riders)
PS2 di fascia alta (God of War)
Xbox di fascia bassa (Jet Set Radio Future)
Xbox di fascia alta (Burnout 3: Takedown)
PS3 di fascia bassa (Hard Corps: Uprising)
PS3 di fascia alta (Jojo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven)
Intel N97 (BIOS ottimizzato per le prestazioni)
Grafica Intel UHD 24EU (Alder Lake-N)
Massimo
50% (30 FPS)
5 volte
1,25x
3x
A tutta velocità
4x
2,5x
2x
N/D 1)
A tutta velocità
N/D 2)
Intel N97 (BIOS a risparmio energetico)
Grafica Intel UHD 24EU (Alder Lake-N)
Massimo
50% (30 FPS)
4x
4x
3x
A tutta velocità
3,5x
92% (55 FPS)
2x
N/D 3)
A tutta velocità
N/D 4)
Batocera v38
processore
GPU
PSP di fascia alta
(God of War Chains of Olympus)
GameCube/Wii di fascia alta
(FZero GX)
Saturno di fascia alta
(Panzer Dragoon)
PS2 di fascia alta
(God of War)
Xbox di fascia alta
(Burnout 3 Takedown)
Nintendo 3DS di fascia alta
(Pokémon Sole)
PS3 di fascia bassa/media
(Ducktales Remaster)
(Warriors Orochi 3 Ultimate)
PS3 di fascia alta
(God of War 3)
Wii U di fascia bassa/media
(New Super Mario Bros U)
(Zelda Wind Waker/Twilight Princess)
Wii U di fascia alta
(Zelda Breath of the Wild)
Beelink SER5 MAX
Ryzen 7 5800H
Radeon integrata
(3 GB di VRAM)
4x
3x
4x
3x
2x
3x
A tutta velocità
25%-83% (15-50 FPS) 5)
Velocità massima
33%-50% (20-30 FPS)
processore
GPU
PSP di fascia alta
(God of War Chains of Olympus PSP)
Solotorobo di fascia alta per Nintendo DS
: Red the Hunter
N64 di fascia alta
Perfect Dark
3DS di fascia alta
(Kid Icarus: Uprising)
Gamecube di fascia alta
(F-Zero GX)
Xbox di fascia alta
(Burnout 3: Takedown)
Intel i7 6700
Nvidia 1030
5x 6)
A tutta velocità
6x
1x
2x
2x
Batocera v37
processore
GPU
PSP di fascia bassa (Hatsune Miku - Project DIVA)
PSP di fascia alta (Midnight Club: LA Remix)
Dreamcast di fascia bassa (MvC2)
Dreamcast di fascia alta (Sega Rally 2)
GameCube/Wii di fascia alta (Auto Modellista)
Saturn di fascia alta (Sega Rally Championship)
PS2 di fascia bassa (Sonic Riders)
PS2 di fascia alta (God of War)
Xbox di fascia bassa (Jet Set Radio Future)
Intel N100
Intel UHD Graphics Xe 24EUs 750MHz
Massimo
5 volte
4x
4x
2x
A tutta velocità
2,25x
1,75x
2x
Intel Core i5-12500T
Intel UHD Graphics 770
Massimo
7 volte
4x
6x
4x
A tutta velocità
4x
2x
3x
Intel Core i3-8109U
Intel Iris Plus 655
?
?
?
?
4x
?
?
2x
?
processore
GPU
N64 di fascia alta (Goldeneye 007)
NDS di fascia bassa (Tetris DS)
Nintendo DS di fascia alta (Pokémon Diamante)
PSP di fascia bassa (Hatsune Miki - Project DIVA)
PSP di fascia alta (God of War: Chains of Olympus)
Dreamcast/Naomi di fascia bassa (Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes)
Dreamcast/Naomi di fascia alta (Sega Rally 2)
GameCube di fascia bassa (Mario Kart Double Dash)
GameCube di fascia alta (Super Smash Bros. Melee)
3DS di fascia bassa (Super Mario 3D Land)
Nintendo 3DS di fascia alta (Pokémon Luna)
Saturno di fascia alta (Panzer Dragoon)
Wii U di fascia alta (Breath of the Wild)
PS2 di fascia bassa (Monster Hunter)
PS2 di fascia alta (Shadow of the Colossus)
PS3 di fascia bassa (Demon's Souls/Hatsune Miku Project DIVA F)
PS3 di fascia alta (Red Dead Redemption)
APU AMD Aerith Zen 2 personalizzata 7)
RDNA 2
Massimo
2x
2x
10x
8x
Massimo
8x
5 volte
4x
2x
2x
A tutta velocità
A tutta velocità
N/D 8)
2x
Massimo
12% (5/60 FPS)
Batocera v35
processore
GPU
PSP di fascia bassa (Hatsune Miku - Project DIVA)
PSP di fascia alta (Midnight Club: LA Remix)
Dreamcast di fascia bassa (MvC2)
Dreamcast di fascia alta (Sega Rally 2)
GameCube/Wii di fascia alta (Auto Modellista)
Saturno di fascia bassa (Saturn Bomberman)
Saturn di fascia alta (Sega Rally Championship)
PS2 di fascia bassa (Sonic Riders)
PS2 di fascia alta (God of War)
Xbox di fascia bassa (Jet Set Radio Future)
Xbox di fascia alta (Burnout 3: Takedown)
Intel Core i5-4570
Intel® HD Graphics 4600
8x
2x
3x
2,6x
2x
?
?
2x
N/D 9)
1x
N/D 10)
Intel Core i5-4570
Nvidia GTX 750Ti
Massimo
6x
6x
N/D 11)
5 volte
?
?
5 volte
2x
3x
90% (54 FPS) 12)
Intel Core i3-4350
AMD Radeon RX 6500 XT
Massimo
8x
8x
N/D 13)
Massimo
?
?
6x
85% (51 FPS)
1x
70% (42 FPS) 14)
AMD Athlon Silver 3050e 15)
AMD Radeon RX Vega 3
Massimo
3x
3x
N/D 16)
2x
A tutta velocità
78% (47 FPS)
2x
58% (35 FPS)
1x
50% (30 FPS)
Intel Core i5-4670
AMD Radeon RX 6500 XT
Massimo
8x
10x
N/D 17)
Massimo
A tutta velocità
A tutta velocità
6x
2x
1x
75% (45 FPS)
Batocera v33
processore
GPU
N64 di fascia alta (Goldeneye 007)
PSP di fascia alta (Midnight Club: LA Remix)
Dreamcast di fascia bassa (MvC2)
Dreamcast di fascia alta (Sega Rally 2)
GameCube/Wii di fascia alta (Auto Modellista)
PS2 di fascia bassa (Sonic Riders: Zero Gravity)
PS2 di fascia alta (God of War)
Xbox di fascia bassa (Jet Set Radio Future)
Xbox di fascia alta (Burnout 3: Takedown)
Intel Core i3-4350
Nvidia GTX 750 Ti
A tutta velocità
Massimo
A tutta velocità
66,7% (40 FPS)
5 volte
2x
1x
4x 18)
66,7% (40 FPS)
processore
GPU
N64
GameCube/Wii di fascia bassa (Mario Kart: Double Dash)
GameCube/Wii di fascia alta (Auto Modellista)
GameCube/Wii di fascia alta (Super Smash Bros. Melee)
PS2 di fascia bassa (Kingdom Hearts)
PS2 di fascia alta (God of War)
Intel Core i7-4790K
Nvidia GTX 1050 Ti
A tutta velocità
8x
7 volte
5 volte
8x
3x
Batocera v32
processore
GPU
GameCube di fascia bassa (Mario Kart Double Dash)
PSP di fascia alta (God of War: Ghost of Sparta)
PS2 (God of War)
Intel i5-2415M (Mac Mini 2011)
Intel HD 3000
1x
0
0
Batocera v31
processore
GPU
Dreamcast di fascia bassa (Soul Caliber)
Dreamcast di fascia alta (MK Gold)
PSX
N64 di fascia bassa (Banjo-Kazooie)
N64 di fascia alta (Goldeneye 007)
PSP di fascia alta (God of War: Chains of Olympus)
Intel Celeron N2830
Grafica Intel HD (Bay Trail) 19)
1x
0
A tutta velocità
1x
0
0
Batocera 5.25
processore
GPU
DOS (PCPlayer Benchmark)
GameCube di fascia bassa (Mario Kart Double Dash)
3DS (Super Mario 3D Land), Libretro/Citra
PSP di fascia alta (God of War: Chains of Olympus)
PS2 (God of War)
Intel Celeron N3450
Intel HD Graphics 500
20,5
0
0
1x
0
Intel Pentium 4405U
Intel HD Graphics 510
30.9
2x
2x
2x
0
Intel Core i5-4250U
Intel HD Graphics 5000
32,9
2x
2x
2x
0
Intel Core i3-4130T
Intel HD Graphics 4400
39,9
1x
2x
2x
0
AMD Athlon 3000G
AMD Radeon Vega 3
44.4
3x
1x
3x
0
Intel Core i3-8109U
Grafica Intel Iris Plus 655
49
4x
4x
4x
0
Batocera 5.24
processore
GPU
DOS (PCPlayer Benchmark)
GameCube di fascia bassa (Mario Kart Double Dash)
3DS (Super Mario 3D Land), Libretro/Citra
PSP di fascia alta (God of War: Chains of Olympus)
PS2 (God of War)
Intel Core i5-4440
Intel HD Graphics 4600
44,9
1x
2x
2x
0
Intel Core i5-4440
NVIDIA GTX 1050
44.2
7 volte
0
8x
2x
Intel Pentium G4500
Intel HD Graphics 530
52,8
2x
3x
4x
0
Intel Core i3-8109U
Grafica Intel Iris Plus 655
49
3x
4x
4x
0
Intel Core i3-4360
Intel HD Graphics 4600
48,6
1x
2x
2x
0
Intel Core i3-4360
NVIDIA GTX 1050
48,9
6x
0
8x
2x
Intel Pentium G3220
AMD Radeon RX 550
40.7
6x
5 volte
9x
2x
Batocera 5.23
processore
GPU
DOS (PCPlayer Benchmark)
GameCube di fascia bassa (Mario Kart Double Dash)
3DS (Super Mario 3D Land), Libretro/Citra
PSP di fascia alta (God of War: Chains of Olympus)
PS2 (God of War)
Intel Core i5-4440
Intel HD Graphics 4600
47,9
1x
A tutta velocità
2x
0
Intel Core i5-4440
NVIDIA GTX 1050
46.2
7 volte
A tutta velocità
8x
1x
Intel Pentium G4500
Intel HD Graphics 530
55,8
2x
A tutta velocità
4x
0
Intel Core i3-8109U
Grafica Intel Iris Plus 655
51.4
3x
A tutta velocità
5 volte
0
Batocera 5.21
processore
GPU
DOS (PCPlayer Benchmark)
GameCube di fascia bassa (Mario Kart Double Dash)
3DS (Super Mario 3D Land), Libretro/Citra
PSP (Gran Turismo)
PS2 (Bloody Roar 4)
Intel Celeron 1037U
Intel HD Graphics 2500
23.6
1x
0
2x
0
Intel Pentium B960
Grafica Intel HD (Sandy Bridge)
27,5
1x
0
2x
0
Intel Celeron G1610T
Intel HD Graphics 2500
30
1x
1x
2x
0
Intel Core m7-6Y75
Intel HD Graphics 515
34,9
1x
1x
2x
0
Intel Celeron G1610
Intel HD Graphics 2500
33.7
1x
1x
2x
0
Intel Core i5-3427U
Intel HD Graphics 4000
34,5
1x
1x
2x
0
Intel Core i5-4250U
Intel HD Graphics 5000
32.6
1x
2x
3x
0
Intel Core i5-6200U
Intel HD Graphics 520
41
2x
3x
5 volte
1x
Intel Pentium G3220
Grafica Intel HD (Haswell)
42.3
1x
2x
3x
1x
Intel Pentium G4500
Intel HD Graphics 530
53,9
2x
3x
5 volte
1x
Intel Core i7-4770T
Intel HD Graphics 4600
48.2
2x
3x
4x
1x
Intel Core i3-8109U
Grafica Intel Iris Plus 655
49,6
3x
4x
8x
1x
Intel Xeon E3-1246 v3
Grafica Intel HD P4600
54,7
2x
3x
4x
1x
Intel Core i7-4790
Intel HD Graphics 4600
56,6
2x
3x
4x
1x
Intel Core i7-4790
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
51,9
6x
0
10x
5 volte
Qualsiasi menu con un filmato in FMV in riproduzione non viene visualizzato.
Incidenti
La frequenza dei fotogrammi fluttua notevolmente
Occasionalmente scende a 50 FPS
Lo Steam Deck, paragonabile a un Ryzen 3750H.
Il problema impedisce il caricamento della prima missione, che viene eseguita a 8x in città.
L'output a schermo si interrompe a causa di un bug. Impossibile testare.
Un bug in Batocera fa sì che il framerate raggiunga solo i 30 FPS.
Gravi cali di frame rate nei menu, tutto a posto una volta in gioco.
Anbernic Win600 in esecuzione senza overclock, con velocità della RAM e TDP standard.
In pratica, il valore potrebbe essere addirittura inferiore, poiché il livello di test era diverso rispetto ad altri parametri di riferimento.
La GPU integrata Intel HD Graphics per processori Intel Atom serie Z3700 presente in questo portatile funziona con sole quattro unità di esecuzione e ha una frequenza di clock ridotta a 750 MHz (rispetto agli 896 MHz ), il che la rende meno performante rispetto ad altre GPU integrate Intel HD Graphics (Ivy Lake).
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