
Batocera supporta numerose console, piattaforme e applicazioni di emulazione. Per distinguerle, queste vengono suddivise in sistemi, che fungono da identificatori univoci nell'intero ecosistema Batocera.
Questa pagina fornisce una panoramica di tutti i sistemi disponibili e supportati, inclusi il loro nome abbreviato univoco (che nella maggior parte dei casi corrisponde al nome della cartella delle ROM!), il nome completo del sistema, il produttore e la data di rilascio. I sistemi sono categorizzati in base al tipo di hardware e ordinati in ordine crescente in base alla data di rilascio.
Consulta il nostro elenco di compatibilità per scoprire quali sistemi sono supportati su una determinata piattaforma e quale emulatore/core viene utilizzato.
Se hai bisogno di uno strumento per organizzare la tua collezione di ROM, trovi alcuni suggerimenti in cima alla pagina "Aggiungi giochi/BIOS" .
Arcade
Le sale giochi erano luoghi in cui venivano installati numerosi cabinati (di solito specifici per ogni gioco) ad uso pubblico, spesso contenenti centinaia di giochi. Il costo era generalmente a "partita", che consisteva in un singolo tentativo con vite limitate, solitamente impostate in modo da disconnettere il giocatore dopo un certo periodo di tempo (a meno che non fosse disposto a inserire altre monete nella macchina). Poiché ogni cabinato arcade rappresenta essenzialmente un "sistema" a sé stante, la maggior parte degli emulatori di arcade si concentra sull'emulazione di più sistemi in un unico programma, la cui portata varia a seconda del progetto.
Prima di addentrarvi nelle pagine specifiche di un emulatore (o, per meglio dire, di "emulatori di più macchine"), assicuratevi di leggere prima la guida arcade .
Console principale
Le console per videogiochi domestiche erano destinate principalmente al mercato consumer e venivano generalmente vendute con un ciclo di cinque-sette anni, con le console prodotte con capacità tecniche simili o nello stesso periodo raggruppate in generazioni . È importante notare che le definizioni di generazione non rappresentano una definizione rigida di potenza; alcune console di una determinata generazione erano molto più o meno potenti di altre della stessa generazione. La differenza sta piuttosto nel periodo di uscita.
Console di gioco portatile
Le console portatili sono dispositivi palmari con schermo, comandi e altoparlanti integrati, solitamente in grado di eseguire più cartucce. Le generazioni delle console portatili si riferiscono al periodo di uscita, in concomitanza con quello delle console domestiche; in termini di potenza, si possono considerare indietro di una generazione e mezza. Le prime console portatili con schermo LCD erano in genere progettate per eseguire un singolo gioco integrato e, talvolta, anche per funzionare come orologio , ma poco altro.
Computer domestico
Batocera supporta molte famose piattaforme di computer domestici classici di produttori rinomati come Apple, Commodore e Atari. I supporti di memorizzazione più comuni per questi sistemi erano nastri/cassette; attenzione a non confonderli con le normali audiocassette!
Porto, Flatpak e altri articoli vari
Invece di un emulatore di sistema completo, le versioni per altri emulatori spesso si concentrano su un particolare gioco o motore di gioco. Batocera supporta diverse versioni (del codice sorgente), ricostruzioni di motori di gioco e nuovi motori di gioco.
Batocera supporta l'installazione di kit preassemblati in misura limitata. Alcuni kit preassemblati sono stati ufficialmente integrati come pacchetti opzionali, elencati di seguito.
Batocera supporta anche diverse applicazioni aggiuntive che possono essere utilizzate per eseguire software e giochi di altri sistemi come DOS o Windows. Se riscontri difficoltà nell'esecuzione di applicazioni Windows utilizzando WINE, consulta la pagina WINEtricks . Qui troverai anche alcune pagine specifiche per l'emulatore.
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